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《使命召唤18:先锋》战役与前作对比分享
2021-11-06 香肠游戏加速器

《使命召唤18:先锋》今天正式解锁,有不少该系列的忠实玩家时间就加入了游戏中,不过也有一些人在观望着,他们不知道本作与前作相比有什么不同

战役与前作对比分享

本作战役相比前作大的改动在于自动武器的弹药获取变得很少。之前同样是二战题材的1、2、5、14,虽然汤姆逊和波波沙的弹药有点缺(毕竟基本只能从死亡队友身上补充),但是MP40的弹药是管够的。本作不管你用MP40也好,STG44也好,绝大多数敌人尸体只能补充几发子弹,从敌人身上捡到的枪只有二三十发子弹(前作都是一个尸体捡几十发子弹)。这导致玩家很难肆无忌惮的倾泻火力了。


当然你拉大栓的话就基本没影响。我不是很明白这个改动的意义,可能是大锤想表现二战期间全自动武器并不普及?但你都让日军用上STG44了,为什么不让玩家无脑社保呢。


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